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[MAÎTRE] Zone litigieuse : Station Martel

Reward Level Range: -
[MASTER] Flashpoint: Hammer Station
[Master Mode] This mission is for a well-equipped group of four players.

Gather a boarding party to assist you with infiltrating and destroying Hammer Station. A dropship has been disguised as a garbage scow to sneak you aboard.

Embark on the garbage scow when you are prepared.
Tasks:
1)
Complete Flashpoint: Hammer Station
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:7175
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Station Martel
Tasks:
1)
Terminer la zone litigieuse : Station Martel
Command XP: 30400
Category: Zone litigieuse
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 2.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [MAÎTRE] Zone litigieuse : Station Martel
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Conversations:

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  • Starts: master_satele_shan
  • 7. - Holofréquence sécurisée "polaris" du corps d'intervention d'urgence de la République. Une crise sur la Bordure Extérieure requiert une action immédiate.
    • 9. - L'Hégémonie Advozse a obtenu une station de combat de la République et l'utilise pour perpétrer des actes d'expansion agressifs et conquérir des systèmes entiers.
      • 10. Choix - Qui sont ces gens ?Joueur - Je n'ai jamais entendu parler d'eux. Qu'est-ce qu'ils veulent ?
        • 18. - C'est une faction politique xénophobe qui cherche à s'étendre. Jusqu'à maintenant, ils constituaient une menace contrôlable.
      • 16. Choix - Une station de combat ?Joueur - Comment les Advozsec ont-ils "obtenu" notre station ? Quelqu'un l'a laissée ouverte avec les clés dessus ?
      • 11. Choix - J'ai déjà une mission.Joueur - Est-ce que cette urgence prévaut sur ma mission principale, Maître ?
        • 14. - L'Hégémonie doit être stoppée immédiatement. Des millions de vies innocentes sont en jeu.
      • 12. Choix - Je ne sais même pas qui vous êtes.Joueur - Qui êtes-vous ?
        • 20. - Je suis Satele Shan, Grand Maître du Conseil Jedi. Je collabore avec le corps d'intervention d'urgence de la République en cas de crise militaire.
      • 13. Choix - C'est un travail pour vos hommes.Joueur - Pardon, mais ça m'a l'air d'être un boulot pour les Jedi.
        • 19. - Défendre les faibles de la tyrannie est le travail de tout citoyen de la République.
          • 17. - Lors de la dernière guerre, des scientifiques de la République ont développé une station de combat mobile, nom de code "Martel". Elle bombardait la surface des planètes à l'aide de météorites.
            • 29. - La station Martel détruisait tout sans distinction. Le projet a été abandonné et la destruction du prototype ordonnée. Nous ignorons comment l'Hégémonie Advozse est entrée en sa possession.
              • 30. Choix - Peu importe pour l'instant.Joueur - Nous résoudrons ce mystère plus tard. Le problème, c'est que la station pourrait raser des villes entières.
                • 33. - La planète Skine a refusé de se soumettre à l'Hégémonie. La station Martel a réduit sa capitale en cendres il y a deux heures.
              • 31. Choix - Auraient-ils pu la construire ?Joueur - Peut-être que nos amis ont réussi à construire leur propre station Martel ?
                • 34. - Ils n'ont pas les ressources nécessaires pour une construction de cette ampleur.
              • 32. Choix - Vous voulez qu'elle soit détruite.Joueur - J'ai comme l'impression que l'on va pouvoir ajouter "destruction de station de combat" à nos CV.
                • 37. - Un assaut de flotte frontal serait suicidaire. Les boucliers ne protègent pas des astéroïdes. La station pourrait facilement détruire les grands vaisseaux.
                  • 39. - Mais une navette pourrait éviter les astéroïdes et déposer une équipe de commando dans la station Martel pour la détruire de l'intérieur. Il nous faut simplement des volontaires.
                    • 40. Choix - Bien sûr, Maître.Joueur - Je suis entraîné pour ça. Je détruirai cette station, quoi qu'il en coûte.
                      • 46. - Sois prudent. L'Ordre Jedi ne peut pas se permettre de te perdre.
                    • 41. Choix - S'il le faut.Joueur - Je n'aime pas la violence, Maître, mais détruire cette station semble être notre seule chance de restaurer la paix.
                      • 47. - La Force est puissante en toi. Laisse-la te mener à la victoire.
                    • 42. Choix - Vous pouvez compter sur l'escouade du Chaos.Joueur - Vous êtes tombée sur le bon soldat. Je suis spécialiste en destruction de forteresses ennemies.
                    • 43. Choix - Vous devrez vous plier à mes conditions.Joueur - Je le ferai à une seule condition : si je meurs, je veux que vous érigiez une statue à mon effigie. Impressionnante... et chère.
                      • 49. - Accordé... mais j'espère que nous n'aurons pas à le faire.
                    • 44. Choix - Ça a tout l'air d'être un aller sans retour.Joueur - Et qu'adviendra-t-il du commando quand la station explosera ? Il sera décoré à titre posthume ?
                      • 50. - La surcharge de l'arme principale de la station Martel prendra du temps. L'équipe d'assaut pourra s'enfuir avant l'explosion.
                    • 45. Choix - Nous devrions reprendre la station.Joueur - Une telle arme pourrait éliminer l'Empire une fois pour toutes. Nous ferions mieux de la préserver.
                      • 51. - Il est des armes qu'on n'a pas le droit d'utiliser.
                        • 53. - Détruire la station sera l'objectif principal, mais nous devons savoir comment l'Hégémonie a pu en prendre possession. Toute information nous sera utile.
                          • 55. - La station Martel vient d'entrer en orbite autour de Saleucami et de demander sa reddition. La navette d'assaut est prête. Que la Force soit avec toi.
                            • 108. <Sortie De Conversation>
                            • 109. <Sortie De Conversation>
  • 1. - [Cet holoterminal est désactivé.]
  • 71. Joueur - La station Martel est détruite, Maître Satele.
    • 72. - Les peuples de Saleucami et des autres mondes conquis sont reconnaissants. L'ennemi s'est replié dans son système natal.
      • 77. Choix - Apportez de l'aide aux victimes.Joueur - Les mondes conquis auront besoin d'aide pour se reconstruire.
        • 85. - Des vaisseaux de secours sont déjà en route avec de la nourriture et des soins.
      • 78. Choix - Quelle est la prochaine étape ?Joueur - Doit-on poursuivre les forces de l'Hégémonie Advozse ou se concentrer sur l'aide aux planètes conquises ?
        • 84. - L'Hégémonie n'est plus une menace. Nous devons panser nos plaies.
      • 79. Choix - Achevons-les.Joueur - Nous ne devrions pas laisser l'Hégémonie Advozse se rassembler. Envoyons la flotte pour les exterminer.
        • 83. - Il y a eu assez de morts. Les Advozsec ont reçu une bonne leçon. Ils ne sont pas près de l'oublier.
          • 74. - Nous savons maintenant comment la station Martel a échappé à la destruction. Il y a plusieurs années, son pilote automatique a été programmé pour l'écraser sur une étoile voisine.
            • 76. - Selon les données récupérées, une panne mécanique a coupé ses moteurs juste avant sa destination finale. Les ramasseurs Advozsec l'ont retrouvée il y a quelques mois.
              • 80. Choix - On devine la suite.Joueur - Les ramasseurs ont rapporté la station Martel dans l'espace de l'Hégémonie et ont offert à leur gouvernement l'arme dont ils rêvaient.
                • 90. - Quoi qu'il en soit, tout est de la faute de la République. Nous n'aurions jamais dû construire une arme aussi terrible.
              • 81. Choix - Ça n'aurait jamais dû arriver.Joueur - Personne au sein de la République n'a pris la peine de vérifier que la station était détruite ?
                • 91. - La panne est survenue hors de portée de nos capteurs. Il a fallu des années pour que la station Martel arrive là où l'ont trouvée les Advozsec.
              • 82. Choix - Nous devons garder le secret.Joueur - S'ils apprenaient que la République est responsable, les systèmes de la Bordure Extérieure pourraient vouloir faire sécession.
                • 92. - Le Comité de Sécurité du Sénat décidera de la marche à suivre... Mais d'après mon expérience, la vérité est toujours la meilleure option.
                  • 94. - Quoi qu'il en soit, ta bravoure restera dans les mémoires. Fais attention... et que la Force soit avec toi.
                    • 97. <Sortie De Conversation>
  • 2. - [Cet holoterminal est désactivé.]
  • 3. - [Cet holoterminal est désactivé.]
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